Se trata de Nokia OZO, una cámara de realidad virtual esférica ideada para grabar contenidos en 360 grados (tanto video como audio). Su intención es ser fuente de contenidos para los cascos de realidad virtual.
No es la primera cámara esférica que aparece, y tampoco será la única. Pero, a diferencia de muchas otras, Nokia apunta al sector profesional, ya que OZO se presenta como una herramienta para cineastas y se moverá bajo un precio de cinco cifras.
El prototipo cuenta con ocho sensores, distribuidos en la superficie circular; ocho lentes independientes; y varios micrófonos. Su peso final ronda los 2,7 kg.
Este modelo tiene dos características que lo destacan del resto: La primera es que se puede ver en tiempo real lo que se va grabando (definido “live monitoring”) y la segunda es la posibilidad de hacer una reproducción rápida de lo grabado, ya que la cámara genera una copia en baja resolución de la grabación.
Se espera que se lance al mercado en el último trimestre de este año.